”Spacewar” är ett av de första kända datorspelen. Varje spelare tar kontroll över ett rymdskepp och ska sedan försöka skjuta ner sin motståndares rymdskepp samtidigt som man cirkulerar en stjärna …
Krönika
-
-
Man kan skylla på nyhetstorka eller lata journalister när nyheter om spels storlek dyker upp. Men om man djupdyker lite i ämnet, så bubblar det upp ytterligare frågor till ytan. …
-
När gaming syns på TV, snackas om på radio och syns på reklam i alla media. Betyder detta att gaming nu är allmänt accepterat? Överallt sipprar gaming in. På senaste …
-
Krönika
Retrospektiv; PC Spelåret 1996 & Är plattformen utdöende?
av Fredrik Olsson 4 minut(ers) lästidDet är alltid kul att vara nostalgisk, men frågan man bör ställa sig är; vad tjänar man på att vara tillbakablickande. Jag kommer till det, men först blir det snack …
-
In the old days…
-
Det är ibland svårt att rannsaka sig själv. Särskilt när det gäller spel och de upplevelser man hade som ung. När jag växte upp skaffade min bror en riktigt för tiden …
-
Krönika
Tillhör konsoler framtiden? Eller är konsolernas dagar räknade?
av Fredrik Olsson 5 minut(ers) lästidSpel är inte längre något undangömt och ovanligt. Nej, idag är det en mångmiljard industri, där produktionerna är så pass stora att de visas och hörs på tv, radio, posters …
-
Haters och hur spelares konservatism hämmar! ”Hater” – En person som helt enkelt inte kan vara glad för någon annans framgång. Så istället för att vara okej med detta, så är …
-
Krönika
Spelbutikers vara eller icke vara! Lite flummigt snack från en gammal gamer!
av Fredrik Olsson 2 minut(ers) lästidI de senaste två poddarna (avsnitt 30 & 31), så har snacket kring fysiska kontra digitala kopior av spel tagits upp. Och i förlängningen, även frågan om överlevnaden av spelbutiker; särskilt …
