Hem TexterTillbehörsrecensionerHeadset Glorious GHS Eternal RGB

Glorious GHS Eternal RGB

Kan du få bra ljud på en budgetmikrofon?

av Danny Larsen
11 minut(ers) lästid
A+A-
Nollställ

Glorious är ett varumärke som vi har testat tidigare, men det här är första gången vi testar ett av deras headset. GHS Eternal RGB är ett trådat RGB-headset i budgetklassen, vilket ger oss möjlighet att se vad Glorious har att erbjuda inom detta segment.


Inledning

Vad jag uppskattar med nya produkter är att kunna se hur de skiljer sig från andra modeller vi har testat genom åren. Det ska också bli intressant att se hur väl GHS Eternal RGB presterar, då det befinner sig i budgetsegmentet sett till priset.

Vad vi får i förpackningen och plattformsstöd

När vi öppnar förpackningen är headsetet det första vi plockar fram. Recensionsexemplaret vi fick var den vita utgåvan. Därefter hittar vi en USB-C till USB-C-kabel, USB-C till 3,5 mm-kabel, USB-C adapter till USB-A och den avtagbara mikrofonen.

Det som följer med gör att headsetet kan användas med flera plattformar, bland annat PlayStation 5, Xbox Series X och PC – vilket är de plattformar jag har använt under testperioden. USB-C till USB-C-kabeln används primärt för PC och PlayStation, medan Xbox bara går att plugga in via 3,5 mm på handkontrollen.

Känsla, komfort och design

Ser vi då till dess utseende kommer headsetet i ett vitt och svart utförande (recensionsexemplaret vi mottog var det vita), med en stilren och avskalad design. Större delen är vit med grå öronkuddar och huvudband. Metall volym- och spel-/chattmix rattreglagen på kåporna, en grå Glorious-logga och diskreta RGB-lister. Enkelhet står i centrum snarare än udda former.

Komforten är hög vid normal användning. Öronkuddarna i tyg är mjuka, djupa och rymliga – vilket gör att öronen inte slår i insidan. Det upphängda huvudbandet avlastar trycket mot huvudet, vilket gör headsetet mycket behagligt för spelsessioner, film och YouTube.

Vid extremt långa pass kan ett visst tryck mot huvudet smyga sig på, vilket främst påverkar den som bär det hela dagarna. Tygmaterialet uppskattas dock starkt; även om det isolerar ljud något sämre än konstläder erbjuder det betydligt bättre komfort över tid.

Med en vikt på 280 gram är det betydligt lättare än exempelvis HyperX Cloud Flight 2, som var det senaste headsetet jag recenserade. Skillnaden i vikt är faktiskt ganska märkbar. Men till skillnad från det headsetet sitter det detta bra fast på huvudet även när jag tittar neråt medan jag skriver eller lutar mig bara framåt. Det sitter därför stadigt på huvudet även när jag rör mig framåt eller tittar nedåt.

Ser vi till byggkvaliteten av headsetet har jag både vridit och tänjt på den ganska ordentligt och jag har inte hört något knastrande eller att plasten låter. Plasten som den är byggt av känns kvalitativ och kan ta lite stryk. Lederna på öronkåporna är dock lite väl lösa enligt mitt tycke, för om du lyfter upp headsetet rör sig öronkåporna väldigt fritt – jag hade gärna sett att det hade varit lite mer stramt och att de satt kvar i samma position.

Det finns inte särskilt många knappar på headsetet. I stället har respektive öronkåpa ett rattreglage. Det högra används primärt för att höja och sänka volymen, men kan även tryckas in för att exempelvis svara på eller avvisa samtal, starta och pausa media samt hoppa mellan olika delar av innehållet. På den vänstra öronkåpan finner vi rattreglaget som primärt är till för spel-/chattmix, men kan även användas om du klickar in den för att ändra EQ samt slå på eller stänga av RGB-belysningen. Under den finner vi den enda knappen och den är till för att stänga av eller slå på ditt mikrofonsljud. Det är enkelt att använda när du väl har lärt dig vilket reglage som gör vad. Om du inte behöver de övriga funktionerna fungerar rattreglagen framför allt som volymkontroller.

Här kommer jag däremot till mitt stora problem med rattreglagen. På Xbox kan headsetet endast användas via 3,5 mm, men när jag kopplade in det på detta sätt fungerade rattreglagen inte alls. Jag sökte därför information om detta och enligt Glorious ska volymreglagen kunna användas även via 3,5 mm.

När jag startade Assassin’s Creed Black Flag Resynced och kopplade headsetet till Xbox-handkontrollen blev ljudet dessutom extremt högt. Oavsett hur mycket jag vred på reglagen hände ingenting, vilket innebar att jag fick gå in i konsolens inställningar och sänka volymen manuellt. Jag testade även samma sak på PlayStation, med samma resultat. Att ansluta med 3,5 mm gör att varken spel-/chattmix eller volymreglaget fungerade hur mycket du än vrider på dem. Det kan även nämnas att mute-knappen för mikrofonen inte heller fungerar.

När jag däremot anslöt headsetet till PlayStation via USB-C fungerade båda rattreglagen och mute-knappen precis som de ska. Det blir därför ett tydligt minus att reglagen inte fungerar via 3,5 mm, särskilt eftersom de enligt uppgift ska göra det. RGB-belysningen fungerar dessutom endast när headsetet ansluts via USB-C till USB-C. Det fungerade på både PC och PlayStation.

Ljud, mikrofon & gränssnitt

Den lilla bommikrofonen som följer med ser inte mycket ut för världen, men ack vad förvånad jag blev när jag hade gjort mina testinspelningar och hörde hur rent och tydligt min röst återgavs i inspelningarna. Jag är faktiskt imponerad av hur bra ljudet är från denna lilla mikrofon. Jag fick även höra från andra i samtal att de blev förvånade över hur tydligt mitt ljud var och att det lät inte som det ljud vi vanligtvis förväntar oss från en headsetmikrofon. Detta är nog headsetets absolut starkaste sida. Mikrofonen är därför headsetets tydligaste styrka. Rösten låter fylligare och mer naturlig än vad jag är van vid från många andra gamingheadset, samtidigt som den håller bakgrundsbrus borta. För den som spelar mycket online och prioriterar tydlig kommunikation är det här en av GHS Eternal RGB:s största fördelar.

Det tydligaste som jag märkte med mikrofonsljudet var att det inte var den svaga och tunna ljudbilden som vi vanligtvis får på gamingheadset. Det märktes även på mina testinspelningar att det är en mer fyllighet på min röst, lite mer bas och tyngd bakom ljudet. Det som också var skönt är att det fanns inget brus som plockades upp samtidigt med min röst. Jag tog en liten lyssning på mitt arkiv av testinspelningar och de flesta hade tunn och svagt ljud, samt att många hade någon typ av burkighet över ljudbilden – vilket jag ej hör på mikrofonen. 

Ser vi då till själva ljudet i headsetet, vilket är det viktigaste då vi inte bara går på utseende eller bara hur bra eller dåligt du hörs i mikrofonen. Här får du en ljudbild som jag skulle säga är relativt neutral, med kanske lite mindre bas än vad jag hade uppskattat. Diskanten och mellanregistret kommer däremot fram tydligt och är lätta att urskilja. För spel fungerar ljudbilden bra, framför allt när det gäller musik, dialog och lugnare ljudmiljöer. Diskanten och mellanregistret är tydliga och gör det enkelt att urskilja olika ljud. Däremot saknas det en del tyngd i exempelvis explosioner och andra kraftigare ljudeffekter. När mycket händer samtidigt kan ljudbilden dessutom börja gröta ihop sig, vilket gör det svårare att urskilja enskilda ljud. Även positionsljudet hade kunnat vara bättre, då det ibland var svårt att exakt avgöra var fiender befann sig även med FPS-EQ:n aktiverad. I lugnare spel, där ljudbilden inte hela tiden fylls av skott, explosioner och andra effekter, uppskattade jag headsetet betydligt mer. Där kommer tydligheten i mellanregistret och diskanten bättre till sin rätt, och det är enkelt att ta in både musik och dialog utan att ljudbilden känns rörig.

Ett bra exempel här är när jag satt med Stellar Blade där du har behaglig musik i bakgrunden och dialoger mellan karaktärerna. Det var inte svårt för mig att särskilja de olika elementen åt och kunna njuta av ljudbilden som målas upp i mina öron.

Även om det finns ett par EQ-profiler att välja mellan fann jag att de inte gjorde tillräckligt stor skillnad för att jag skulle vilja växla mellan dem beroende på om jag spelade, lyssnade på podcast eller tittade på film.

Överlag är ljudbilden godkänd, men att det finns element som jag hade önskat kunnat varit bättre. För ett budgetheadset är det kanske inte heller särskilt förvånande. Glorious har snarare valt att prioritera en enkel design och en riktigt bra mikrofon, medan ljudbilden håller en mer grundläggande nivå.

Programvara

Programvaran Glorious CORE är precis som headsetet enkel att förstå och lätt att använda. Här finns det inte särskilt mycket att göra, men tillräckligt för att du ska kunna justera EQ, RGB, mikrofon och spel-/chattmix. På EQ-sidan finner vi fem förgjorda profiler, men nej, du kan inte skapa egna. Som jag nämnde tidigare upplever jag inte någon större skillnad mellan profilerna. Det beror förstås på vad du spelar, men FPS-profilen gör det exempelvis något lättare att urskilja skott och fotsteg. Personligen använde jag Glorious Mode-profilen eftersom den hade lite mer tryck än de andra.

RGB-inställningarna låter dig välja mellan några förgjorda ljuseffekter och vilken färg du vill använda. Du kan även stänga av RGB-belysningen helt om du inte vill använda den.

Upplysta RGB i regnbågens alla färger.

Under mikrofoninställningarna kan du justera mikrofonvolymen och medlyssningen. Jag rekommenderar att ha mikrofonvolymen på max, eftersom ljudnivån sjönk drastiskt när jag sänkte den. Medlyssningen är framför allt användbar om du vill höra din egen röst medan du spelar.

Ljudinställningarna är bara spel-/chattmix, vilket du själv kan ändra på headsetet via dess rattreglage.

När du har gjort dina inställningar för volym, RGB eller mikrofon klickar du på SPARA, varpå inställningarna lagras direkt på headsetet. Det innebär att Glorious CORE inte behöver vara igång i bakgrunden för att dina val ska fortsätta gälla.

Som du ser är det en enkel och sparsmakad programvara med redan förgjorda profiler från start du kan välja mellan. Jag finner att programvaran har det som behövs för detta headset på det stora hela, men att jag hade önskat att det fanns mer valmöjligheter när det kommer till att ändra eller skapa sin egen EQ-profil, vilket är det som jag saknar mest här. Jag uppskattar enkelheten i CORE. Det är lätt att hitta de viktigaste inställningarna och programmet känns därför lättillgängligt även för den som inte vill lägga mycket tid på att konfigurera sitt headset. Nackdelen är att den som vill finjustera ljudet snabbt stöter på begränsningarna, framför allt eftersom det inte går att skapa egna EQ-profiler. Men som jag sagt ovan här skulle jag önska att EQ hade fått lite mer funktionalitet för att verkligen kunna ställa in ljudbilden som du vill ha den.

Priset och mina sista tankar

I nuläget går headsetet att hitta för omkring 590 kronor, vilket placerar det tydligt i budgetklassen. Med det sagt tycker jag att det är ett helt rimligt pris för vad du får, framför allt med tanke på mikrofonen, som är en av de bättre jag har hört på ett gamingheadset – särskilt i den här prisklassen.

Det här är ett bra instegsalternativ om du har en begränsad budget och inte har något emot en kabel till handkontrollen, datorn eller PlayStation. Men om du är ute efter något annat i samma prisklass skulle jag väl rekommendera att kolla in HyperX Cloud III Gaming Headset eller Turtle Beach ATLAS 200.


Specifikation
Kategori Egenskap Detaljer
Ljud & Hårdvara Elementstorlek 40 mm
  Frekvensomfång 20 Hz – 20 000 Hz
  Typ av anslutning (ut) 3,5 mm, USB-C
Design & Byggkvalitet Kabellängd 2 m
  Vikt 280 g
  Belysning RGB
  Reglage Volymkontroll på öronkåpan
  Medföljande resefodral Nej
Mikrofon Typ Löstagbar
  Riktningsmönster Allriktad (Omni-directional)
Anslutning & Kompatibilitet Anslutningstyp Sladdförsedd
  Spelplattformar PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Android, iOS

Recensionsex tillhandahållet av Glorious.
Tillhandahållaren av produkten har inget inflytande över artikelns innehåll. 

Glorious GHS Eternal RGB. Lägsta pris 590 kronor enligt Elgiganten 2026-08-12.

 

i samarbete med PriceRunner

Du kanske också gillar

Lämna en kommentar