Pussel har varit ett klassiskt tidsfördriv sedan urminnes tider. Nu kommer här en intressant digital tolkning på detta som låter dig bygga ihop små modeller medan du sitter och tar en minut för dig själv.
Det är mycket som stressar en i vardagen. Jobb som är stökiga, räkningar att betala, hem att städa, familjer att ta hand om och mycket mer, så vet ni vad? Ibland behöver vi sätta oss ner och bara fokusera på ett pussel. Och det är något du får göra i Puzzling Places – 3D Jigsaw Sim, ett väldigt bokstavligt ”pusselspel”.
Upplägget är väldigt simpelt: Du ska bygga ihop en liten 3D-modell med pusselbitar. Du kan välja att antingen få alla bitar samtidigt (Classic Mode) eller att få fem bitar i taget, som alla kan sättas ihop med det du har just nu (Journey Mode), och du väljer om du vill bygga ihop detta med 25, 50, 100, 200 eller 400 bitar, vilket ger dig ytterligare möjlighet att anpassa svårighetsgraden för dig. Du kan vrida och vända modellen du bygger, men när du plockar upp en pusselbit är den alltid vänd åt rätt håll för att passa in rätt i bygget, men är inte alltid i rätt skala. Detta gör att du fortfarande behöver fundera lite om biten ska vara nära dig eller längst bort på modellen.
Huruvida det här är ett spel för dig eller inte kommer helt att ligga i vad du tycker om konceptet att lägga ett pussel. Gameplay-mässigt är det här ganska precis vad du kan vänta dig. Du har ingen tidsgräns, men när du byggt klart står det hur lång tid du tog på dig. Du kan vrida och zooma modellen praktiskt taget hur mycket som helst. Detta görs med musen, och jag kände aldrig något större besvär med att manövrera vare sig modellen eller bitarna jag försökte fästa till den. Under min speltid provade jag Classic Mode en gång, och höll mig sen till Journey Mode då det blev lättare att bygga ihop när jag fick bara ett par bitar jag visste skulle passa istället för leta fram rätt bit bland ett helt stim av dem. Som mest gick jag upp på 200 bitar, och det bygget tog mig omkring 15-20 minuter totalt.
Vissa modeller har tak och annat som kan hamna i vägen för andra delar av bygget, och för dessa finns ett röntgen-läge som kan användas för att se igenom delar av modellen för att kunna pussla ihop det som är under. Modellerna jag bygger ihop är alltifrån lugna gathörn, stora fotbolls-arenor, från enorma kanjoner till ett svenskt museum och även en kimono på en provdocka. Ordningen känns en smula slumpmässigt, allra helst då de inte är i samma ordning när jag gå in på galleriet för att kolla vad jag har byggt.
Musiken är väldigt lugn och avkopplande, nära meditativ. Det som är mer intressant med ljudbilden är att miljöerna också ger ifrån sig ljud, och på ett ganska smart sätt byggs ljudbilden upp i takt med modellen. Om det finns en katt i motivet kommer du inte höra jamande förrän du får pusselbiten där katten är med, exempelvis. Det är definitivt tillfredsställande att ljudbilden ökar, om ni ursäktar ordvitsen, bit-för-bit.
Grafiken gör sitt jobb, och gör det bra. Ingenting spektakulärt, men en del byggen har förvånansvärt mycket detaljer om jag zoomar in lite.
Även om det här var ett underhållande och intressant koncept lär jag inte komma tillbaka till Puzzling Places, men det är för att jag själv inte nödvändigtvis tycker om att lägga pussel. Är det något i den här recensionen som låtit intressant skulle jag säga att det låga priset gör det värt att testa. Det är väldigt kort med enbart 18 motiv att bygga ihop, men med valmöjligheten av antal pusselbitar finns fortfarande mycket kul att ha här. Spelet har dessutom ett VR-läge, men detta hade jag ingen möjlighet att testa, kan inte ge något utlåtande kring det.
Med andra ord landar vi på en mild rekommendation, men definitivt för en väldigt specifik målgrupp som jag inte faller in i.
Testdator: Intel Core Ultra 7 265K, 16 GB DDR5 SDRAM, RTX 5060
Denna recension baseras på Steam versionen.
Spelet finns även på Playstation 5.
Puzzling Places – 3D Jigsaw Sim. Lägsta pris 86 kronor på Steam, 219 kr på PS Store 2026-04-19.
Kod tillhandahållen av Realities.io Inc.
Tillhandahållaren av spelet har inget inflytande över artikelns innehåll.





