Hem TexterSpelrecensionerNintendo HOT WHEELS Infinite Rush

HOT WHEELS Infinite Rush

Gasen i botten!

av Mattias Malm
9 minut(ers) lästid
A+A-
Nollställ

Mattels leksaksbilar kastas in i ett nytt spel, där det gäller att trycka gasen i botten och se till att vara den första som korsar mållinjen. Den här gången befinner vi oss inte enbart på en racingbana, nej vi är nu ute i stora vida världen och härjar. Hur ska det här gå egentligen?


HOT WHEELS Infinite Rush kan enklast beskrivas som Forza Horizon fast med leksaksbilar. Till skillnad från tidigare HOT WHEELS titlar, kommer vi inte längre vara begränsade till att köra på de klassiska orangea banorna, där det både sladdades i kurvor och bemästrade diverse loopar. Nu har någon skrikit: “Släpp bilarna loss – det är vår… Nej vänta lite jag menar det är sensommar!” och vips kryllar det av snabba bilar på gator och torg. Vi åker således omkring i en stad belägen på en ö vid namn Wheelwood. Det ser ut som en typisk storstad, med undantag från de inslag av de orangea vägarna som finns här och var. Samt att det finns en enorm apa alá King Kong vid den största byggnaden. Jag tänker nu lugna eller eventuellt göra någon läsare besviken, genom att berätta att vi kommer inte behöva konfrontera denna apa i någon slags strid.

Under vår åktur genom staden kommer vi stöta på lite aktiviteter som finns utspridda på ön. Dessa aktiviteter är oftast ett typ av race. Där vi vi ställs mot ett gäng A.I styrda bilar och vi ska vara den som är först över mållinjen. Om vi segrar, eller i alla fall placerar oss på podiet, belönas vi med en summa av spelets valuta. Förutom det klättrar vi på en slags milstolpesmätare. Målet är att nå de milstolpar som symboliseras av en röd dödskalleprydd pokal. Efter att ha klarat av tillräckligt många aktiviteter kommer vi att nå denna symbol och får då ställas mot en så kallad Rusher. Dessa förare är det närmsta vi kommer att strida mot bossar här. Vi kommer hursomhelst ha möjligheten att utmana denna förare man mot man… eller bil mot bil snarare. Vinner vi belönas vi inte bara av den tidigare nämnda valutan. Nej vi får tillgång till en ny ö med tillhörande aktiviteter. Förutom det får vi Rusher förarens titel och bil!

Totalt finns det fyra öar och alla bjuder på liknande aktiviteter. Förutom race av olika slag, förekommer det lite andra typer med. Bland annat har vi Tourist där vi ska använda oss av Photo Mode för att fota landmärken. Det finns även aktiviteter där du ska uppnå så hög hastighet som möjligt, göra så många sladdar som möjligt eller hitta en eldflamma så fort som möjligt. Det finns även en aktivitet där vi ska leverera en specifik bil till den lokala bilhandlaren så fort som möjligt, men helst utan att krocka bilen för mycket, vilket är lättare sagt än gjort.

Bered er på att käka mitt damm!

Dessa aktiviteter bjuder på en behövlig variation, då det hade blivit extremt enformigt om du bara hade åkt omkring och enbart kört tävlingar som hade påmint starkt om varandra. En annan grej som främjar variation är bilarna själva. De är indelade i fyra klasser: Versatile, Drifter, Speeder samt Titan. Det är via dessa klasser som fordonens identiteter kommer fram. Varje individuell bil har inte nödvändigtvis sitt egna beteende, utan det är dessa klasser som skiljer dem åt primärt. En är mångsidig, en är bättre på att drifta/sladda, en är snabbare och den sista är…. stor? Robust kanske är ett bättre ord.

Till en början har vi till vårt förfogande en bil i vardera klass. Vi kan med ett enkelt knapptryck byta mellan dem. Av vilken anledning ska vi kunna byta bil då? Dels kan det vara för att du själv har tröttnat på bilen du kör för tillfället. Det kan också vara för att aktiviteten eller racet du ska delta i kräver en specifik klass av bil. Du kommer kunna utöka antalet bilar du har tillgång till genom att åka till den lokala bilhandlaren, det finns en sådan på varje ö. Här kan du spendera valutan på att köpa nya bilar. Du kan även köpa nya motorljud här om du skulle vara av den sort som lägger mycket vikt vid sådant. 

Det åker även omkring förare som kallas för Daredevils. Det åker förvisso omkring en massa bilar i öarnas städer, men dessa är “vanliga” bilar som främst har två funktioner: Att få städerna att verka levande. Samt att vara ett hinder för dig, om du inte ser dig för ordentligt kanske du dundrar in i dessa intet ont anande trafikanter, som inte gör mycket mer än att trycka på tutan. Hursomhelst Daredevils har en djävulsikon ovanför sig och kör som vettvillingar i bilar som påminner om de du själv kör. När du kommer tillräckligt nära dem, kan du utmana dem på ett race. Vinner du kommer du få valuta och deras bil i belöning, vilket således är ett sätt att utöka din samling med bilar. 

Dessa kommer att finnas i ditt garage som du kommer åt via startmenyn. Här kan du dels välja vilka bilar du vill åka runt med i städerna, men du kan också modifiera dem. Med jämna mellanrum kommer du att vinna modifieringar till dina bilar som är alltifrån bättre kurvtagning till att de ska accelerera snabbare. Detta är trevligt då du kan göra just din eventuella favoritbil mer konkurrenskraftig. I startmenyn kan du även granska samtliga bilar du vunnit eller har inhandlat i form av samlarkort. Startmenyn är för övrigt från den stund du hoppar in i spelet för första gången, den enda menyn överhuvudtaget. Varje gång du startar kommer du kastas rätt in i världen där du befann dig sist! Vilket är uppfriskande, då det i stort sett bara är att greppa kontrollen, trycka starta spel och sedan bara pressa gasen i botten!

Själva tävlandet skriker arkadracing. Det är i princip bara att trycka gasen i botten och försöka vara snabbare än dina motståndare. Till ditt förfogande har du en Boost. När den blåa mätaren i det högra hörnet, straxt ovanför hastighetsmätaren blivit fylld, kan du med ett knapptryck ge din bil en extra skjuts rent fartmässigt temporärt. Det gäller dock att passa sig. Har du Boostknappen intryckt när mätaren är tom kommer motorn överhettas och du kommer att i princip bli stillastående tillfälligt. Vilket kan vara förödande om du siktar på att vinna.

För att återgå till variationer strävar spelet att uppnå det med miljöerna du åker omkring i. Öarna har sin egen identitet. Dels har vi asfalterade stadsvägar, mer ökenlandskap och bergslandskap. Detta är såklart trevligt, då det skulle bli oerhört tråkigt om allt såg likadant ut.

Hur är det att köra då? Jovars det är helt okej. Det har lagts mycket tid på fartkänslan, vilket jag anser att utvecklaren lyckats med, jag känner som ett sug i magen när jag har gasen fullt intryckt och närmar mig 300 km/h på en raksträcka. Likaså vill de att du ska drifta så mycket som möjligt, främst för att detta fyller på din tidigare nämnda Boostmätare och för att “det ser ju coolt ut när bilarna kommer med bredställ!”. Driftandet är faktiskt riktigt roligt, då det känns som att det inte innebär att du automatiskt tappar kontrollen som i många andra spel. Här får du faktiskt möjligheten att kontrollera sladden och kan använda den för att ta kurvorna bättre.

Varför är det bara helt okej då? Jag hade faktiskt sett eller snarare känt en mer distinkt skillnad i de olika bilklasserna. Ja visst du märker att vissa har en tendens att accelerera snabbare och att vissa har en benägenhet att sladda mer, men dessa skillnader är ganska minimala och du skulle utan problem klara hastighetsutmaningar med en driftig bil som du skulle klara en driftutmaning med en snabb bil. Vad jag menar är att jag skulle vilja stärka dessa identiteter mer, så att jag faktiskt behöver byta körsätt beroende på vilken bil jag kör. Som det är nu kan jag ha samma körsätt oavsett vilken bil jag kör.

Jag nämnde alla variationer som finns i spelet och hur trevliga dessa är. Det faktumet kvarstår, men jag tycker samtidigt att det blir ganska enformigt i alla fall. Nog för att de olika aktiviteterna bjuder på variationer i sig, men förutom dessa åker jag mest planlöst runt i staden och undrar vad jag egentligen pysslar med. Det finns små saker som du kan samla. Det finns några slags kugghjulssymboler som du kan samla på dig likt mynten i valfritt Mario-spel. Eller svävande HOT WHEELS logos som du kan åka in i. Vad får du ut av att samla dessa då? Tja, enligt min erfarenhet får du en klapp på axeln. Detta gör att mina sessioner inte blir särskilt långa, då jag trycker upp kartan som finns till vårt förfogande, för att se vart det finns en aktivitet jag inte gjort än, tills jag tröttnar, vilket tyvärr blir snabbare än vad jag vill. Det är synd. Utvecklaren har gjort en öppen värld, som ska fungera som en stor lekplats, är jag kan åka vart jag vill och skratta åt all märkliga hopp och krascher jag gör. Tyvärr lyckas de av någon anledning inte väcka den leklustan hos mig.

För den som upplever det hela som enformigt, kan det finnas en räddning i form av multiplayer. Det finns möjlighet att både spela online, eller lokalt med en delad skärm. Jag har tyvärr inte haft möjlighet att testa någon av dessa, men nog känns detta som en titel klippt och skuren för multiplayer allt.

Grafikmässigt är det färgglatt och mysigt, vilket passar den här typen av spel väldigt bra. Ljudbilden med motorljud och andra effekter fungerar bra. Det är inget häpnadsväckande, men de fyller sin funktion och sticker inte ut och vare sig ett bra eller dåligt håll. Musiken likaså. Den finns där, men efter ett tag blir den mest bara ett slags bakgrundsljud jag knappt lägger märke till. Kontrollen är riktigt bra. Jag känner alltid att jag är i full kontroll över bilen och du behöver inte ge dig in i några märkliga manövrar med fingrarna för att bemästra bilarna

HOT WHEELS Infinite Rush är på det stora hela ett underhållande arkadracing spel. Det är snabba bilar i tävlingar som mest går ut på att gasa och vara först över mållinjen, vilket är kul för an stund. Jag hade gärna sett mer skillnad mellan de olika bilklasserna, för att utmana min körstil mer. Jag hade också velat ha någonting som skulle hålla kvar mig längre i den lekplats som är den öppna världen här. Med det sagt, om du är ute efter ett mer lättsamt bilspel skadar det inte att spana in detta.

Testdator: Intel Core i7 10700K, 16 GB RAM DDR4, Radeon RX 9060 XT 16GB


Specifikation

Denna recension baseras på PC-versionen. Spelet finns även tillgängligt till PlayStation 5, Xbox Series X/S samt Nintendo Switch 2.

HOT WHEELS Infinite Rush. Epic Games pris 549 SEK, Steampris ej etablerat i skrivande stund. 2026-09-01.

Kod tillhandahållen av Milestone S.r.l.
Tillhandahållaren av spelet har inget inflytande över artikelns innehåll.

Du kanske också gillar

Lämna en kommentar