Partyspel har länge kämpat mot Mario Party för att få någon plats på scenen. Vissa har lyckats men de flesta glöms snabbt bort. Det gäller även Running Fable Petite Party.
Något jag vill nämna direkt är att du behöver ha någon att spela Running Fable Petite Party tillsammans med såvida du inte vill spela minispel med dig själv. Inget fel med det, men jag skulle vilja ha bottar att spela mot för att faktiskt få något motstånd i spelandet. Med tanke på att jag bara kan välja mellan att spela brädspel, som behöver minst två spelare, eller minispel, antingen med två spelare eller själv, hade jag uppskattat om det funnits med bottar i spelet. Jag tycker inte att det är särskilt kul att spela partyspel för mig själv, men det är möjligt att barn kan tycka det är kul att spela de 16 olika minispelen om och om igen för sig själva.
Det finns två djurkaraktärer att välja mellan, en hare och en sköldpadda. Jag tror det är den mest omtalade fabeln, men det är långt ifrån den enda och jag måste erkänna att jag är besviken över att vi bara kan välja mellan dessa två karaktärer. För er som inte vet, en fabel är en berättelse där djur beter sig som människor. Det finns många fler berättelser och karaktärer att slänga in som de tre grisarna, vargen samt björnarna som våldgästas av Guldlock för att nämna några. Men nej, vi kan bara välja mellan en hare och en sköldpadda. Sen att de har sjuttioelvatusen olika kostymer att välja mellan hjälper inte. Jag spelade med dottern, hon hittade en kostym hon ville ha och råkade trycka för snabbt, men vi tänkte att om hon bara fortsätter trycka på knappen dyker den snart upp igen. Det gjorde den inte, till slut tröttnade hon och valde istället en kostym som dök upp. Behöver de här två djuren verkligen ha så många olika kostymer? Jag tycker inte det, särskilt inte när de egentligen bara är olika färger av samma kostymer.

Det svåraste brädet.
När jag startar brädspelsläget, som är huvudspelet så att säga, kan jag välja mellan tre olika bräden som har en till tre stjärnor beroende på hur “svåra” de är när det gäller att ta sig från start till mål. Den enda skillnaden mellan dem är hur många hinder det är som finns mellan start och mål. Vi startar och spelare ett får slå en tärning, sedan får de gå ett till tre steg. Om denne nu landar på ett hinder står spelaren över sin nästa runda. Sedan går det över till nästa spelare och fortsätter tills alla har fått gå. Därefter kommer ett litet minispel som inte påverkar någonting sett till brädspelet. Målet med spelet är att vara först i mål, inte ha mest poäng, stjärnor, guld eller något annat. Minispelets syfte är bara att fylla ut speltiden, och nog känns det som att de varar längre än de faktiskt behöver. Jag får en känsla av att minispelen bara kastades in för att, som sagt, fylla ut speltiden. En spelomgång tar inte längre än kanske en kvart, tjugo minuter på det längsta brädet? Det är med minispelen inräknade.
En annan grej angående minispelen. De är inte rättvisa. I ett minispel har karaktärerna en tallrik med morötter på huvudet. De ska sedan ta sig över den isiga marken, över en smal bro och lämna av dem samtidigt som de undviker fåglar. Redan här är det mycket att hålla koll på, men om du spelar som sköldpaddan har du en större chans att tappa morötterna än om du spelar med haren. Jag testade att flytta styrspaken lika mycket för båda karaktärerna och medan haren lätt kunde springa i högsta fart utan att tappa något hinner sköldpaddan tappa en till två morötter redan från start. Om ett minispel skulle sluta oavgjort, då vinner första spelaren. I grund och botten påverkar detta inte brädspelet någonting alls, men du kan ju tänka dig vilket tjafs det skulle bli hos barnen när det här händer.
Kontrollerna är enkla då jag egentligen bara använder en styrspak och A-knappen, utvecklarna skulle haft lite mer variation sett till detta i minispelen. Oavsett om jag fiskar, kör en bil, kastar pil eller något annat är det samma kontroller jag hela tiden använder. Om jag ska säga något positivt om spelet är det att grafiken är dess höjdpunkt, inte för att den är superbra, utan den får mig att tänka på fabler. Plus att den är attraktiv för barn vilket verkar vara spelets målgrupp, vilket också kan ursäkta de simpla kontrollerna. Musiken fungerar också, den blir inte alltför repetitiv, men det finns inte mycket mer att säga om den.
Som sista punkt vill jag bara säga att prislappen inte verkar bli särskilt hög då den kostar 14 dollar på Nintendos amerikanska hemsida. Med allt det här i åtanke förstår jag att Running Fable Petite Party är ett spel riktat mot yngre barn, och det kan ursäkta vissa saker jag irriterar mig på. Men inte tillräckligt för att jag ska kunna säga till föräldrar att de borde köpa det här till ungarna. Det finns betydligt bättre partyspel på marknaden.
Denna recension baseras på Nintendo Switch-versionen.
Spelet släpps även till PC, Xbox samt Google Play.
Running Fable Petite Party. Lägsta pris $13,99 (motsvarar ca 127 kronor) enligt Nintendo 2026-01-22.
Kod tillhandahållen av Seashell Studios.
Tillhandahållaren av spelet har inget inflytande över artikelns innehåll.



