Hem RecensionerSpelrecensionerNintendo Carmageddon: Rogue Shift

Carmageddon: Rogue Shift

Döda eller bli dödad

av Martin "Fyghar" Johansson
7 minut(ers) lästid
A+A-
Nollställ

Carmageddon är för mig ett spel associerat med våldsam racing. Jag ägde en kopia när jag var yngre, men fattade inte riktigt vad jag skulle göra förutom att köra runt. Det var dock där min förkärlek till våldsamma racingspel som Twisted MetalBurnout och Flatout började. Jag har länge varit sugen på något nytt när det kommer till de här spelen, och undrar om Carmageddon: Rogue Shift kan vara det jag söker.


Carmageddon: Rogue Shift är ett spel inom genren roguelike. Det innebär att jag som spelar kommer dö och starta om spelomgångar om och om igen tills jag lär mig hur spelets mekaniker fungerar. Jag låser dock även upp belöningar om jag når vissa mål eller, som i det här spelet, har tillräckligt med valuta som jag sedan spenderar på att köpa belöningarna. Jag tycker om genren och det är en kul variant när det är kombinerat med racing. När jag startar en ny spelomgång får jag först spendera insamlad valuta, förutsatt att jag har någon, innan jag får välja en bil. I början har jag bara tillgång till en bil som är utrustad med maskingevär, men kan redan efter en eller två spelomgångar låsa upp en ny bil som istället har en hagelbössa. Jag kan också låsa upp modifikationer och vapen som jag kan köpa under en spelomgång samt mer permanenta uppgraderingar som mer hälsa på mitt fordon.

Efter jag har valt min bil får jag se en karta med olika stopp som jag kan göra innan det är dags att ta mig an en boss. Jag börjar alltid med ett race och när jag är klar med det får jag välja mellan två nya race. Kartan grenar ut sig med olika alternativ jag kan välja mellan. Vill jag köra ett till race för att få ihop mer pengar eller ska jag uppgradera bilen för att öka mina chanser att vinna längre fram? I de flesta racen är mitt främsta mål att överleva, men jag behöver också avsluta i topp tre för att inte förlora hela spelomgången. Jag har också ett delmål som varierar från race till race och om jag klarar av det delmålet får jag extra krediter att köpa uppgraderingar för. Delmålen kan vara att spränga en viss mängd motståndare, köra över zombies eller boosta en sträcka för att nämna några exempel. Inga konstigheter där och ju bättre jag gör ifrån mig under racet desto mer krediter har jag att spendera. Uppgraderingarna är antingen vapen eller modifikationer som har separata punkter, vilket innebär att jag ibland behöver välja mellan om jag ska köpa vapen eller modifikationer. Det finns ingen garanti att jag kommer hitta det jag vill ha eller behöver för pågående omgång, och då får jag antingen uppdatera urvalet med mina krediter eller hålla i dem tills jag kommer till en ny affär.

Kötta.

När ett race startar är bilarna redan i rullning, vilket känns vettigt eftersom zombies kommer springa och attackera bilar som står stilla. När jag väl tar kontrollen över bilen behöver jag hitta både ammunition och, om jag har tagit skada, reparationskit som båda finns utspridda på banan. Det lättaste sättet att ta mig till topp tre i min åsikt är att eliminera alla andra och minska mängden förare som finns i racet. Det fungerar tyvärr inte för motståndarnas bilar kommer tillbaka efter de har sprängts i bitar, men om min bil sprängs är spelomgången slut. Såvida jag inte har en ”gyllene biljett” som ger mig ett extraliv. Okej, lite orättvist att motståndarna får flera extraliv när jag egentligen bara har ett liv kan jag tycka, men orättvisa är inget ovanligt för roguelikes egentligen.

Nivåerna är varierande då vi kan köra i kloaker, ute i skogen, på ett flygfält eller inne i ett köpcenter. Kul med så mycket variation, men vad som är mindre kul är att det ibland är svårt att se vart jag ska ta vägen. Spelets grafik är delvis celshaded men kombineras med något som jag inte riktigt kan placera. Det får spelet att se äldre ut än vad det är och, i mitt tycke, ibland rätt grynigt när jag försöker se vart jag ska köra härnäst. Det hjälper inte heller att det är rätt mörkt på skärmen plus att det är mycket att hålla utkik efter i mörkret bland allt som händer. Jag tycker att grafiken ser okej ut men inget mer än det. De får till explosioner bra och istället för att ha en och samma zombie överallt har de olika modeller som springer runt på banorna. Det är en kul detalj att se när de springer mot bilarna som kör över dem. Jag fattar dock inte varför de är gröna, eller varför gigantiska blommor skjuter mot de som kör racen, för det finns ingen som helst berättelse som förklarar det för mig.

Bossracen är lite annorlunda då målet är att jag antingen tar ut bossen innan tiden tar slut eller vinna över denne i ett race. Det är inte helt orimliga krav men när det gäller att vinna i ett race behöver jag kunna kontrollera min bil ordentligt, vilket inte alltid går (förklarar mer längre ner). När det sedan kommer till att slå ut bossen, alltså spränga bilen, behöver jag ha vapen med tillräcklig räckvidd och ammunition för att få ner hälsan till noll. Jag är helt med på att det ska vara svårt, men ibland är det helt omöjligt. För att kunna träffa med hagelbössan behöver jag nästan ligga precis bakom bossen, vilket kan vara en dum idé när de har en tendens att släppa tunnor som exploderar bakom sig – och de gör fruktansvärt ont. Jag är tacksam för att de flesta vapnen siktar själva, och mitt favoritvapen är raketgeväret som kan träffa på långt håll och göra mycket skada. Dock har den bara ett eller två skott innan jag behöver mer ammunition, men om jag lyckas spränga någon bil kan jag få både ammo och reperationskit. Det blir mer fokus på att spränga andra bilar än att fokusera på bossen beroende på vilket vapen du har, vilket funkar, men blir lite segt för min del.

Rent spontant kände jag att roguelike och racing är en kul kombination, mestadels för att det är en möjlighet för mig att få fram min mer aggressiva förarsida. Tyvärr känns det inte som att utvecklarna lyckas få till ett bra spel. De hade en riktigt kul idé på pappret men någonstans tappade utvecklarna vad de skulle fokusera på. Min främsta anledning till detta är hur bilen konrollerar både när det gäller styrning och fysik. Bilarna svänger långsamt i ena stunden för att i nästa svänga skarpt och skicka in mig i väggen. Ibland snurrar jag runt efter att helt plötsligt ha tappat kontrollen, bara för att se hur mina motståndare kör förbi mig. Det är oerhört surt att ha legat bra till hela racet, bara för att förlora på grund av jag inte kan styra ordentligt. Jag trodde först att det var något som blev bättre med de nya bilarna jag köpte, men nej ,det är ett problem hela tiden. Jag trodde även en kort stund att det berodde på mitt tangentbord, men jag har samma problem med min Dualsense. Det är väldigt synd, jag tror faktiskt att jag hade gillat spelet om kontrollerna fungerar ordentligt. Ett annat problem jag har är spelets tempo under racen. Bilarna känns inte lika snabba som jag förväntar mig, det står att jag kör i 120 km/h men det känns som att jag kör i 50. Musiken hjälper inte heller till med sin generiska och lugna metal som nästan får mig att somna. Jag stängde av spelets musik och bytte till soundtracket till Flatout 2 och hade helt plötsligt mycket roligare. Det här är ett spel som går ut på att spränga mina motståndares bilar, köra över eller skjuta zombies samt undvika att dö. Jag behöver musik med lite högre tempo än vad jag får här. Det låter däremot bra med explosioner, vapen som skjuter och zombies som blir mosade när jag kör på dem, vilket ändå är ett plus i det hela.

Allt som allt tycker jag det finns en bra grund, men utförandet är betydligt sämre. Sen kan jag tycka, även om det inte är någon prioritering, att det hade kunnat vara kul om jag hade fått designa min egna bil. Istället för att låta mig köpa nya bilar, varför inte låta mig köpa delar som jag uppgraderar med? Det här är inget som är viktigt men jag tror det hade kunnat bli roligare. Överlag lämnar det här spelet bara en bitter eftersmak hos mig.


Testdator: AMD Ryzen 5 2600X, 16GB DDR5, GeForce RTX 3060

Specifikation

Denna recension baseras på PC-versionen.
Spelet finns även till Nintendo Switch, Playstation 5 samt Xbox.

Carmageddon: Rogue Shift. Lägsta pris 39,99€ (ca 430 kronor) enligt Steam.com 2026-02-20.

Kod tillhandahållen av 34BigThings.
Tillhandahållaren av spelet har inget inflytande över artikelns innehåll.

 

Du kanske också gillar

Lämna en kommentar