2,3K
Vi inbitna gamers har sett hundratusentals bildrutor flickra förbi på datorskärmen, men vad är det som händer från att data hämtas på hårddisken och att en bild visas på skärmen?
Som tur är kommer Adrian Courrèges, en fransk mjukvaruutvecklare till undsättning med en nedbrytning av maskineriet bakom GTA V. I ett blogginlägg detaljerar han processen från data till bild. Ett varningens ord dock, inlägget innehåller extrema mängder matte (Blä!!).
http://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study/